✨Lập trình hướng đối tượng đồng thời
Lập trình hướng đối tượng đồng thời là một mô hình lập trình kết hợp lập trình hướng đối tượng (OOP) cùng với đồng thời. Trong khi nhiều ngôn ngữ lập trình, như Java, kết hợp OOP với các cơ chế đồng thời như các luồng, cụm từ "lập trình hướng đối tượng đồng thời" chủ yếu đề cập đến các hệ thống mà bản thân các đối tượng là một nguyên hàm đồng thời, chẳng hạn như khi các đối tượng được kết hợp với mô hình tác nhân (actor model).
👁️ 68 | ⌚2025-09-03 20:58:28.584
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%

**Lập trình hướng đối tượng đồng thời** là một mô hình lập trình kết hợp lập trình hướng đối tượng (OOP) cùng với đồng thời. Trong khi nhiều ngôn ngữ lập trình, như Java, kết
**Lập trình hướng đối tượng** () là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu trong các trường, thường được gọi là
Trong lập trình hướng đối tượng dựa trên lớp, **hàm tạo** (tiếng Anh: _constructor_, viết tắt: _ctor_) trong một lớp là một kiểu chương trình con đặc biệt được dùng để tạo ra đối tượng.
**C#** (**C Sharp**, đọc là _"xi-sáp"_) là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng đa năng, mạnh mẽ được phát triển bởi Microsoft, C# là phần khởi đầu cho kế hoạch .NET của họ.
I. Đôi điều về tác giả Tôi là NEOS.THÀNH (Nguyễn Văn Thành) – Một lập trình viên Java-Android, tác giả cuốn sách “Lập trình hướng đối tượng Java Core”, CEO của công ty TNHH MTV
I. Đôi điều về tác giả Tôi là NEOS.THÀNH Nguyễn Văn Thành Một lập trình viên Java-Android, tác giả cuốn sách Lập trình hướng đối tượng Java Core, CEO của công ty TNHH MTV DV
**Java** (phiên âm Tiếng Việt: "_Gia-va_") là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, dựa trên lớp được thiết kế để có càng ít phụ thuộc thực thi càng tốt. Nó là ngôn ngữ
**Python** () là ngôn ngữ lập trình bậc cao đa năng. Triết lý thiết kế của nó nhấn mạnh khả năng đọc mã bằng cách sử dụng thụt lề đáng kể. Python có kiểu động
**D** là một ngôn ngữ lập trình hệ thống hướng đối tượng, dùng câu lệnh, đa mẫu hình do Walter Bright của Digital Mars tạo ra và phát hành năm 2001. Quá trình thiết kế
**Ruby** là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, có khả năng phản ứng. Theo tác giả, Ruby chịu ảnh hưởng bởi Perl, Smalltalk, Eiffel, Ada và Lisp. Ruby cung cấp nhiều mẫu hình
**Kotlin** là một ngôn ngữ lập trình kiểu tĩnh chạy trên máy ảo Java (JVM) và có thể được biên dịch sang mã nguồn Java hay sử dụng cơ sở hạ tầng trình biên dịch
phải|nhỏ|402x402px|[[Mã nguồn của một chương trình máy tính đơn giản được viết bằng ngôn ngữ lập trình C. Khi được biên dịch và chạy, nó sẽ cho kết quả "Hello, world!".]] **Ngôn ngữ lập trình**
**Pascal** là một ngôn ngữ lập trình cho máy tính thuộc dạng mệnh lệnh và thủ tục, được Niklaus Wirth phát triển vào năm 1970. Pascal là ngôn ngữ lập trình đặc biệt thích hợp
**C** là một ngôn ngữ mệnh lệnh được phát triển từ đầu thập niên 1970 bởi Dennis Ritchie để dùng trong hệ điều hành UNIX. Từ đó, ngôn ngữ này đã lan rộng ra nhiều
thumb|**[[Phép tính lambda** là một hệ thống hình thức để định nghĩa hàm, ứng dụng hàm và đệ quy được Alonzo Church đề xuất vào những năm 193x.]] **Lý thuyết ngôn ngữ lập trình** (thường
Làm chủ Làm Chủ Các Mẫu Thiết Kế Kinh Điển Trong Lập Trình + Clean Code - Mã Sạch Và Con Đường Trở Thành Lập Trình Viên Giỏi Clean Code - Mã Sạch Và Con
Trong lập trình hướng đối tượng, **lớp** (**class**) là một chương trình-mã-khuôn mẫu có thể mở rộng được để tạo các đối tượng, cung cấp giá trị khởi tạo cho trạng thái (biến thành viên)
Programming Paradigm hay **Phương thức lập trình** là một kiểu cơ bản của lập trình vi tính (Computer Programming). Paragigm với các khái niệm và sự trừu tượng dùng trong mô tả các thành phần
Đây là danh sách các ngôn ngữ lập trình đáng chú ý, được nhóm theo loại. Vì không có sơ đồ phân loại bao quát cho các ngôn ngữ lập trình, nên trong nhiều trường
**R** là một ngôn ngữ lập trình và môi trường phần mềm dành cho tính toán và đồ họa thống kê. Đây là một bản hiện thực ngôn ngữ lập trình S với ngữ nghĩa
Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể làm được, bất kỳ ai có một chiếc máy tính đều có thể trở
Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể làm được, bất kỳ ai có một chiếc máy tính đều có thể trở
Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể làm được, bất kỳ ai có một chiếc máy tính đều có thể trở
Trong lập trình hướng đối tượng, **hàm hủy** (tiếng Anh: _destructor_, viết tắt: _dtor_) là một phương thức được gọi tự động để hủy bỏ một đối tượng. Điều này xảy ra khi thời gian
Trong lập trình hướng đối tượng (OOP), **vòng đời đối tượng** (tiếng Anh: _object lifetime_ hay _life cycle_) của một đối tượng là khoảng thời gian giữa việc tạo ra và hủy đi của đối
**CLU** là một ngôn ngữ lập trình được tạo ra ở Viện Công nghệ Massachusetts (MIT) bởi Barbara Liskov và các sinh viên của bà trong khoảng thời gian từ 1974 đến 1975. Mặc dù
Combo 2 sách Lập trình với Scratch 3 và Lập trình ứng dụng di động với App Inventor 1. SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3” “Lập trình với Scratch 3” là cuốn sách phiên bản
**Object Pascal** chỉ đến một nhánh của phát sinh hướng đối tượng của Pascal, được biết đến chủ yếu với vai trò ngôn ngữ lập trình chính của Delphi. ## Lịch sử ban đầu tại
**JavaScript**, theo phiên bản hiện hành, là một ngôn ngữ lập trình được phát triển từ các ý niệm nguyên mẫu. Ngôn ngữ này được dùng rộng rãi cho các trang web (phía người dùng)
NHỮNG NGUYÊN TẮC SỐNG CÒN TRONG LẬP TRÌNH Để viết mã gọn gàng và dễ nâng cấp bảo trì Tiếp nối cuốn sách Làm chủ các mẫu thiết kế kinh điển trong lập trình đã
**Smalltalk** là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, kiểu dữ liệu động, và có tính phản xạ. Smalltalk được thiết kế nhằm bảo vệ tối đa các đặc điểm ngắn gọn và trong sáng
Trong lập trình hướng đối tượng, trong các ngôn ngữ như C++, **hàm ảo** (_virtual function_) hay **phương thức ảo** (_virtual method_) là một hàm hay phương thức có thể thừa kế và ghi đè
**Delphi** là sản phẩm phần mềm sử dụng phương ngữ Delphi của ngôn ngữ lập trình Object Pascal và cung cấp môi trường phát triển tích hợp (IDE) để phát triển ứng dụng nhanh chóng
thumb|Các vòng lặp lên kế hoạch và phản hồi trong lập trình cực hạn **Lập trình cực hạn** (tiếng Anh: **Extreme programming**, viết tắt là **XP**) là một quy trình phát triển phần mềm nhằm
nhỏ|Cbmain Trong khoa học máy tính, một **ngôn ngữ lập trình bậc cao** (tiếng Anh: _high-level programming language_) là một ngôn ngữ lập trình có sự trừu tượng hóa mạnh mẽ khỏi các chi tiết
Sách - Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao- Bìa mềm ( Tặng sổ tay xương rồng ) Sổ tay ngẫu nhiên 1 trong 4 hình Chúc mừng các bạn, những lập trình viên Python
Combo 4 sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi 1. SÁCH "LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3" Hướng dẫn học sinh từ 6 - 16 tuổi làm quen và
Đường Vào Lập Trình Python Nâng Cao Trong bối cảnh cả thế giới bắt đầu bước vào thời đại mới đó là thời đại Trí tuệ nhân tạo (AI) thì lập trình đóng một vai
Trong ngành khoa học máy tính, **lập trình hàm** (**lập trình chức năng**) là một mô hình lập trình xem việc tính toán là sự đánh giá các hàm toán học và tránh sử dụng
Combo sách: Đường vào lập trình Python - Thành thạo lập trình Python nhờ chát GPT như thế nào? 1- Sách Đường Vào Lập Trình Python Ngôn ngữ lập trình Python không những đáp ứng
Combo sách: Đường vào lập trình Python - Thành thạo lập trình Python nhờ chát GPT như thế nào? 1- Sách Đường Vào Lập Trình Python Ngôn ngữ lập trình Python không những đáp ứng
Trong khoa học máy tính, **chương trình con **(subprogram) hay **subroutine** là một đoạn chương trình được đóng gói thành một đơn vị trình, nó thực hiện một số tác vụ cụ thể mà chương
Làm Chủ Các Mẫu Thiết Kế Kinh Điển Trong Lập Trình (Mastering Design Patterns) Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể
Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể làm được, bất kỳ ai có một chiếc máy tính đều có thể trở
Làm Chủ Các Mẫu Thiết Kế Kinh Điển Trong Lập Trình (Mastering Design Patterns) Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể
Làm Chủ Các Mẫu Thiết Kế Kinh Điển Trong Lập Trình (Mastering Design Patterns) Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể
Làm Chủ Các Mẫu Thiết Kế Kinh Điển Trong Lập Trình (Mastering Design Patterns) Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể
Làm Chủ Các Mẫu Thiết Kế Kinh Điển Trong Lập Trình (Mastering Design Patterns) Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể
Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể làm được, bất kỳ ai có một chiếc máy tính đều có thể trở
Làm Chủ Các Mẫu Thiết Kế Kinh Điển Trong Lập Trình (Mastering Design Patterns) Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể