Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%
Combo 2 sách Lập trình với Scratch 3 và Lập trình ứng dụng di động với App Inventor
- SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3”
“Lập trình với Scratch 3” là cuốn sách phiên bản mới của “Lập trình với Scratch” do VIETSTEM biên soạn. Dành riêng cho học sinh và người học bắt đầu làm quen với môn lập trình kéo thả. Thực hành - Trải nghiệm - Trực quan vẫn là phương pháp được áp dụng trong cách viết sách. Đặc biệt “Lập trình với Scratch 3” phù hợp cho các đơn vị, tổ chức giáo dục làm tài liệu giảng dạy cho học sinh.
MỤC ĐÍCH CUỐN SÁCH
Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình kéo thả phổ biến nhất thế giới cho học sinh phổ thông, Scratch 3 (phiên bản mới, phát hành năm 2019). Cuốn sách kế thừa hoàn toàn những quan điểm về nội dung, cách trình bày của cuốn sách “Lập trình với Scratch” xuất bản năm 2016 tại NXBGD (viết cho phiên bản Scratch 2), đồng thời bổ sung những thông tin mới về giao diện, cách lập trình cũng như các khối lệnh của phiên bản Scratch 3. Giúp người học nhanh chóng làm chủ hoàn toàn cách sử dụng Scratch 3.0 thông qua từng bước hướng dẫn thiết kế và lập trình ra 05 chương trình mẫu theo cấp độ từ dễ đến khó. Trên cơ sở đó người học có thể tự tạo ra các ứng dụng trò chơi, ứng dụng hỗ trợ học tập nghiên cứu hoặc đơn giản như làm tấm thiệp hay bộ phim hoạt hình, tùy theo trình độ cũng như ý tưởng của riêng mình.
MÔ TẢ
Cuốn sách viết về ngôn ngữ lập trình Scratch với phiên bản Scratch 3 (phiên bản mới) theo quan điểm: Thực hành - Trải nghiệm - Trực quan với những ví dụ được sử dụng trong cuốn sách đều rất gần gũi với học sinh. Việc lập trình những sản phẩm gắn với thực tế sẽ kích thích các em nhỏ tìm tòi, khám phá những sự vật xung quanh mình. Ngoài các sản phẩm gắn với thực tế và một số trò chơi thú vị học sinh hoàn toàn có thể tạo ra những sản phẩm hỗ trợ trong việc học tập các môn học như: Toán, Lý, Hóa, Ngữ Văn, Đồng thời thông qua việc thực hành tạo ra các sản phẩm trong cuốn sách các em có thể hiểu được những kiến thức cơ bản về bộ môn lập trình như những kiến thức về vòng lặp, biến, hàm,… một cách dễ dàng, gần gũi nhất.
Sau mỗi bài học nội dung kiến thức sẽ được tóm tắt, minh họa bằng những hình ảnh sinh động đi kèm với phần bài tập nhằm củng cố và nâng cao kiến thức học sinh đã được tìm hiểu trong bài học.
HƯỚNG DẪN CHI TIẾT BẰNG HÌNH ẢNH
Cuốn sách được in màu, hình thức trình bày đơn giản dễ hiểu, đi thẳng vào thực hành với ngôn ngữ SCRATCH qua phiên bản Scratch 3 và hướng dẫn lập trình đi kèm với hình ảnh, chính vì vậy, ngay cả các bạn chưa biết gì về lập trình đều có thể tự học và hoàn thành dự án, đối với các bạn nhỏ tuổi hơn (6 - 8 tuổi), sẽ cần có thêm sự trợ giúp từ giáo viên và phụ huynh trong quá trình học tập.
NỘI DUNG SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3”
Nội dung cuốn sách gồm Lời mở đầu, 5 chương và phần phụ lục
Lời mở đầu:
Mục đích và lý do viết cuốn sách của các tác giả, đồng thời chỉ dẫn người tải tài liệu cho các chương trong cuốn sách.
Chương 1: Phần mềm Scratch 3
Trong chương này các bạn sẽ được tìm hiểu về giao diện, cách phân chia các khu vực trên giao diện, hướng dẫn sử dụng các công cụ, cách thêm nhân vật và thay đổi phông nền cho chương trình, những điều khác biệt của phần mềm Scratch 3.0, sau đó tạo dự án đơn giản từ các lệnh cơ bản trong phần mềm Scratch 3.
Chương 2: Thiệp sinh nhật
Trước khi bắt đầu lập trình, các bạn sẽ được hướng dẫn và tạo hình các đối tượng đơn giản ở trong bài như tạo nền hay vẽ chong chóng, sau đó học các kiến thức lập trình như vòng lặp, cách di chuyển, đổi màu và tạo bản sao các nhân vật, để các đối tượng hoạt động, từ đó hoàn thiện một chiếc thiệp sinh nhật động đặc sắc và thú vị.
Chương 3: Đồng hồ
Trong chương này, các bạn sẽ tìm hiểu về cấu tạo cơ bản của một chiếc đồng hồ kim và tìm ra quy luật hoạt động của các kim, sau đó ôn luyện các kiến thức về vòng lặp và các lệnh phép toán, từ đó lập trình sao cho các kim hoạt động giống như một chiếc đồng hồ kim ngoài đời thực.
Chương 4: Đường lên đỉnh Olympia
Trong chương 4, các em sẽ ôn lại các kiến thức và tìm hiểu thêm về biến, cách sử dụng biến, từ đó từng bước lập trình để doraemon đặt câu hỏi và người chơi sẽ có nhiệm vụ trả lời các câu hỏi để đưa Nobita chinh phục đỉnh Olympia.
Chương 5: Bảo vệ đảo
Nội dung của dự án đó là các em sẽ hoàn thiện 1 trò chơi, người chơi sẽ có nhiệm vụ bắn các tàu địch muốn tiến tới xâm chiếm 2 hòn đảo. Qua chương này, các em sẽ học được cách điều khiển bản sao di chuyển, tính điểm cho chương trình và cách lập trình sao cho đối tượng hướng tới mục tiêu nhất định.
Phụ lục
Phần phụ lục, các bạn sẽ được hướng dẫn nhanh về cách lập trình và tạo ứng dụng mô phỏng mạch điện, dịch ngôn ngữ và giới thiệu về thủ tục trong lập trình Scratch. Ngoài ra phần cuối cuốn sách cũng giới thiệu thêm các sản phẩm mở rộng mà các bạn cũng có thể lập trình bằng ngôn ngữ Scratch 3.
- SÁCH “LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG DI ĐỘNG VỚI APP INVENTOR”
APP INVENTOR LÀ GÌ?
App inventor, là một ứng dụng web mã nguồn mở được cung cấp bởi Google, và hiện tại được duy trì bởi viện công nghệ Massachusetts(MIT). Nó cho phép những người mới có thể lập trình máy tính để tạo ra các ứng dụng phần mềm cho hệ điều hành Android, ví dụ như điện thoại cảm ứng, hay máy tính bảng. Hơn nữa, thay vì việc gõ từng dòng lệnh để tạo lên 1 ứng dụng, lập trình viên chỉ cần kéo và thả các khối lệnh và ghép chúng lại với nhau để tạo ra 1 ứng dụng có thể chạy trên các thiết bị Android.
Qua đó người dùng không cần quá am hiểu về kiến thức lập trình vẫn có thể tạo ra những ứng dụng đơn giản cho riêng mình mà không cần phải nhớ cấu trúc từng câu lệnh. Cũng chính vì vậy mà các bạn trong độ tuổi từ 11 trở lên đều có thể học và tiếp xúc với app inventor để tạo ra các ứng dụng cho riêng mình.
Trong cuốn sách, các bạn sẽ được hướng dẫn chi tiết các bước để hoàn thiện một số ứng dụng đơn giản như dự án lái xe, dự án vẽ đồ thị. Làm sao để khi nút sang trái sang phải được nhấn, thì ô tô sẽ di chuyển tương ứng, làm sao để chướng ngại vật có thể rơi xuống phía dưới, và làm thế nào để tính toán được chính xác vị trí vẽ của đồ thị.
ĐỐI TƯỢNG SỬ DỤNG SÁCH
Dành cho đối tượng là giáo viên tin học, người học mới bắt đầu tìm hiểu về lập trình, lập trình app inventor
Dành cho học sinh trên 8 tuổi yêu công nghệ hoặc muốn tiếp cận một phương pháp mới để rèn luyện kỹ năng tư duy.
NỘI DUNG SÁCH “LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG DI ĐỘNG VỚI APP INVENTOR
Cuốn sách bao gồm 8 chương:
Chương 1: Làm quen với lập trình App inventor
Chương 2: Điện Biên Phủ trên không
Chương 3: Vẽ đồ thị
Chương 4: Mô phỏng Kính vạn hoa
Chương 5: Ứng dụng tra cứu Bảng tuần hoàn
Chương 6: Lập trình điều khiển Robot
Chương 7: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để phân biệt các loại hoa
Chương 8: Tải ứng dụng lên Google Play
Phụ lục: Xây dựng hệ thống học máy qua trò chơi Kéo - Búa - Bao
- Sách lập trình Scratch 3 liên tục cập nhật theo phiên bản Scratch mới nhất vì vậy có thể thay đổi một phần tên sách theo phiên bản cập nhật, phần nội dung kiến thức không thay đổi.
Mọi thắc mắc về các sản phẩm của VIETSTEM liên hệ shop để được hỗ trợ và giải đáp.
Giá sản phẩm trên Tiki đã bao gồm thuế theo luật hiện hành. Tuy nhiên tuỳ vào từng loại sản phẩm hoặc phương thức, địa chỉ giao hàng mà có thể phát sinh thêm chi phí khác như phí vận chuyển, phụ phí hàng cồng kềnh, ...
Mua sản phẩm tại Shopee + FreeShip
Co-Intelligence - Trí Tuệ Đồng Hành - Kỷ Nguyên Sống Và Làm Việc Cùng AI AI không còn là một công nghệ viễn tưởng – nó đã trở thành một phần của đời sống, công
Combo Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản Và Nâng Cao + Giáo Trình C++ Và Lập Trình Hướng Đối Tượng GIỚI THIỆU SÁCH: 1. Giáo Trình C++ Và Lập Trình Hướng Đối
Combo Python Dành Cho Người Bắt Đầu + Lập Trình Cơ Bản - Tự Học Python Bằng Hình Ảnh + Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao (Bộ 3 Cuốn) 1. Lập Trình Ứng Dụng
Cuốn sách tập hợp hơn 200 bài tập lập trình cơ bản, được chia thành 6 phần : Nhập - Xuất, Cấu trúc rẽ nhánh, Cấu trúc lặp, Xử lý xâu, Dữ liệu kiểu mảng,
Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể làm được, bất kỳ ai có một chiếc máy tính đều có thể trở
Nội dung gồm có: Chương 1. Ngỗn ngữ lập trình Python Chương 2. Các cấu trúc điều khiển Chương 3. Hàm và truyền thanh số cho hàm Chương 4. Kiểu dữ liệu Strinh Chương 5.
Sách - Cái Giá Của Tương Lai - Công Nghệ Đưa Con Người Xuôi Hay Ngược Chiều Tiến Hóa? Cái Giá Của Tương Lai - Công Nghệ Đưa Con Người Xuôi Hay Ngược Chiều Tiến
Nội dung gồm: Phần 1: Lập trình S7 1500 với tia Portal Chương 1: Giới thiệu Chương 2: Cài đặt tia Portal. Chương 3: Làm quen với tia Portal. Chương 4: Lập trình HMI với
Cuốn sách cung cấp cho độc giả một cái nhìn toàn diện về công nghệ bán dẫn, từ những nguyên lý cơ bản đến các ứng dụng tiên tiến. Chúng ta sẽ cùng nhau khám
Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản Và Nâng Cao ------------ Giáo trình kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao được hình thành qua nhiều năm giảng dạy của các
Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể làm được, bất kỳ ai có một chiếc máy tính đều có thể trở
Giáo Trình Power BI (Phần Cơ Bản) PHẦN 1: TÌM HIỂU VỀ BUSINESS INTELLIGENCE VÀ POWER BI Chương 1: Power BI, BI, ERP, DW, DL và CRM. Chương 2: Bắt đầu với Power BI. PHẦN
Em Học Lập Trình Coding Trong kỷ nguyên công nghệ số thì “Lập trình” là một từ khóa không còn xa lạ. Nhưng đối với những đứa trẻ, để các em tiếp xúc và khám
AutoCad Dành Cho Người Bắt Đầu GIỚI THIỆU SÁCH: Cuốn sách AutoCad Dành Cho Người Bắt Đầu dành cho những người thuộc ngành kỹ thuật nói chung và chuyên ngành xây dựng nói riêng. Quyển
Sách trắng 2021 cung cấp thông tin, số liệu năm 2020 về tất cả các lĩnh vực do bộ Thông tin và Truyền thông quản lý là : Bưu chính, Viễn thông, Ứng dụng công
Giáo Trình Power BI (Phần Cơ Bản) PHẦN 1: TÌM HIỂU VỀ BUSINESS INTELLIGENCE VÀ POWER BI Chương 1: Power BI, BI, ERP, DW, DL và CRM. Chương 2: Bắt đầu với Power BI. PHẦN
Python luôn đứng trong Top các ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất, với sự phát triển của khoa học dữ liệu, Python lại càng được ưa chuộng hơn nhờ tốc độ xử lý dữ
Combo Sách Bài tập Nâng Cao Scratch 3 và Sách Luyện thi Hội Thi tin học trẻ với Scratch 3 dành cho cấp Tiểu học 1. SÁCH BÀI TẬP NÂNG CAO SCRATCH 3 Cuốn sách
Combo AutoCad Dành Cho Người Bắt Đầu + Tự Học Nhanh AutoCad Electrical (Bộ 2 Cuốn) Bạn đang cầm trên tay cuốn sách "AutoCAD Cơ bản cho người bắt đầu". Cuốn sách này dành cho
Đây là cuốn sách đầu tiên về chủ đề bài tập thuật toán và cấu trúc dữ liệu trên Python. Trong sách có hơn 400 bài tập với lời giải chi tiết hướng đến đối
Sách hướng dẫn khai thác sử dụng PLC S1200 và S71500 trong tự động hóa, sách trình bày qua 448 trang khổ 16 x 24 với 2 phần, chủ yếu là các bài tập thực
LabVIEW là một ngôn ngữ lập trình đồ họa đa năng được phát triển bởi National Instrument. có cấu trúc dữ liệu cấp cao mạnh mẽ và hệ thống thư viện lớn giúp phát triển
Dưới tác động của cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư, chuyển đổi số là xu hướng tất yếu, vấn đề sống còn đối với các tổ chức, doanh nghiệp và người tiêu dùng
Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản Và Nâng Cao ------------ Giáo trình kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao được hình thành qua nhiều năm giảng dạy của các
Cấu Trúc Dữ Liệu Và Thuật Toán Cuốn sách Cấu trúc dữ liệu và thuật toán được biên soạn dựa trên nội dung các bài giảng mà tác giả sử dụng để giảng dạy cho
AI 2041 - 10 VIỄN CẢNH CHO TƯƠNG LAI Chúng ta nghĩ gì về AI? Thuật ngữ “trí tuệ nhân tạo” được đề xuất vào thời điểm sớm hơn chúng ta biết rất nhiều –
Nội dung gồm có: Chương 1: Làm quen và cài đặt Python Chương 2: Chế độ tương tác, nhận trợ giúp, viết các ứng dụng Chương 3: Các phần tử và cú pháp Python Chương
Cuốn sách tập hợp hơn 200 bài tập lập trình cơ bản, được chia thành 6 phần : Nhập - Xuất, Cấu trúc rẽ nhánh, Cấu trúc lặp, Xử lý xâu, Dữ liệu kiểu mảng,
GIỚI THIỆU VỀ CUỐN SÁCH Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence - AI) đang làm thay đổi thế giới với tốc độ chóng mặt. Từ những trợ lý ảo thông minh đến các thuật toán
Làm sao để bắt kịp trend trong thời đại công nghệ 4.0. Viết content marketing đóng một vai trò cực kỳ quan trọng. Để viết được content thu hút và hấp dẫn và chuẩn SEO
Cung cấp các dạng bài tập khác nhau để bạn thực hành khi học lập trình Python.
Chuẩn Đoán, Sửa Chữa, Bảo Trì, Hệ Thống Điều Khiển Bằng Máy Tính Trên Ô Tô ( Lý Thuyết, Thực Hành) Nội dung sách: Sách gồm 400 trang khổ 16 x 24 cm trình bày
Sách - Thiết Kế Game Nâng Cao - Michael Sellers Trong thời buổi công nghệ như hiện nay, ngành công nghiệp game phát triển với tốc độ vô cùng nhanh chóng. Với tiềm năng phát
Phong Cách NVIDIA - The NVIDIA Way Trong bối cảnh bùng nổ của làn sóng Trí tuệ Nhân tạo (AI), Nvidia hiện đang khẳng định vị thế trung tâm của mình trong ngành công nghệ:
Làm chủ Làm Chủ Các Mẫu Thiết Kế Kinh Điển Trong Lập Trình + Clean Code - Mã Sạch Và Con Đường Trở Thành Lập Trình Viên Giỏi Clean Code - Mã Sạch Và Con
Cuốn sách về chất bán dẫn này là tinh hoa của 9 năm nghiên cứu và đào tạo thực tế của Học viện Letuin (Hàn Quốc), được đúc kết từ kinh nghiệm làm việc với
Sách - Lập Trình Game Với Python - STK ( Tặng Kèm Sổ Tay Xương Rồng ) Bản đặc biệt tặng kèm sổ tay xương rồng, mẫu ngẫu nhiên ( 1 trong 4 mẫu như
Blockchain Cơ Bản CÙNG TÌM HIỂU VỀ BLOCKCHAIN - THỨ ĐÃ, ĐANG VÀ SẼ KHIẾN THẾ GIỚI CÔNG NGHỆ THAY ĐỔI HOÀN TOÀN! Blockchain là gì? Tại sao nó xuất hiện? Chúng ta có cần
Combo Python Dành Cho Người Bắt Đầu + Lập Trình Cơ Bản - Tự Học PYTHON Bằng Hình Ảnh (Bộ 2 Cuốn) 1. Lập Trình Ứng Dụng - Python Dành Cho Người Bắt Đầu Ngôn
Combo 2 Quyển Thế Giới Công Nghệ: How Technology Works – Hiểu Hết Về Công Nghệ + Hello Các Bạn Mình Là Tôi Đi Code Dạo 1.How Technology Works – Hiểu Hết Về Công Nghệ
Combo 4 sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi 1. SÁCH "LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3" Hướng dẫn học sinh từ 6 - 16 tuổi làm quen và
Lập trình ngày nay không còn là một công việc đặc thù mà chỉ có những chuyên gia mới có thể làm được, bất kỳ ai có một chiếc máy tính đều có thể trở
Khi bắt đầu học lập trình, có rất nhiều ngôn ngữ lập trình để lựa chọn trong đó C++ là một ngôn ngữ lập trình lâu đời, có tốc độ nhanh, các kiểu dữ liệu
Big Data Analyst - Vén màn hậu trường của những bước chân 4.0 Kỉ nguyên 4.0 đã tạo ra những thay đổi sâu rộng trong sản xuất và đời sống, đặc biệt có những tác
Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản Và Nâng Cao ------------ Giáo trình kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao được hình thành qua nhiều năm giảng dạy của các
Deepseek Ứng Dụng - Làm Chủ AI Mã Nguồn Mở, Từ Cơ Bản Đến Thực Chiến Cuốn sách này giới thiệu một cách tuần tự, có hệ thống các kiến thức, kinh nghiệm và kỹ
Chat GPT - Ứng Dụng Trí Tuệ Nhân Tạo Trong Công Việc Sự ra mắt của Chat GPT đã gây nên một cơn sốt toàn cầu, mang đến nhiều kỳ vọng nhưng cũng rất
Truyền thông quang không dây (FSO) là công nghệ tiên tiến cho phép truyền số liệu với tốc độ cao nhờ ánh sáng qua môi trường không khí thay vì qua sợi quang. FSO đặ
Cuốn sách này mang lại những kiến thức cơ bản về đảm bảo an toàn, an ninh mạng cho những công dân của thời kỳ chuyển đổi số. Đặc biệt, sách có giá trị cho
Mô Tả Sản Phẩm Chương 1. Giới thiệu Chương 2. Tìm hiểu thêm về chat gpt Chương 3. Các thành phần cơ bản Chương 4. Kiểu dữ liệu nâng cao Chương 5. Cấu trúc điều
Xây dựng được trang web thương mại điện tử đầy đủ tính năng với bộ công cụ phát triển của Microsoft là minh chứng tuyệt vời với người học lập trình, cuốn sách đặt ra
Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản & Nâng Cao Giáo trình kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao được hình thành qua nhiều năm giảng dạy của các tác
Hướng dẫn người học từng bước lập trình với C#. Xây dựng ứng dụng trên Window Form. Xây dựng ứng dụng, tạo hai trang web quản lý bán hàng và quản lý tuyển sinh với
Sách Sổ Tay Khoa Học Máy Tính Và Mật Mã - Everything you need to ace computer science and coding Ý tưởng độc đáo của bộ sách nằm ở chỗ nó được thiết kế mô
Thực Hành Phân Tích Dữ Liệu Và Lập Mô Hình Kinh Doanh Trong Excel Thực Hành Phân Tích Dữ Liệu Và Lập Mô Hình Kinh Doanh Trong Excel là chuyên đề trong họ sách Excel
NHÀ PHÁT HÀNH : HỒNG ÂN NĂM : 2025 TÁC GIẢ: NHIỀU TÁC GIẢ TRANG : 328 NHÀ XUẤT BẢN : THANH HÓA NỘI DUNG : Sách giải mã kiến thức thi tốt nghiệp trung
Cuốn sách Lý thuyết đồ thị và ứng dụng cài đặt bởi ngôn ngữ mạnh PYTHON gồm nội dung như sau: Chương 1: Các định nghĩa, phân loại và một số khái niệm cơ bản
Sách Về Công Nghệ Thông Tin Hay: OKR Công Cụ Quản Lý Nhân Sự Chuyên Nghiệp OKR – Công cụ quản lý nhân sự chuyên nghiệp Trong thời đại công nghệ và toàn cầu hóa
Trang đầu 2 Trang cuối
👁️
16 | ⌚2025-09-13 12:43:43.872
VNĐ: 500,000
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%






Bộ sách học lập trình với Scratch 3 từ cơ bản đến nâng cao và lập trình App Inventor bao gồm: Combo tài liệu học lập trình với Scratch 3 gồm 3 cuốn + Sách
Combo 2 sách Lập trình với Scratch 3 và Lập trình ứng dụng di động với App Inventor 1. SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3” “Lập trình với Scratch 3” là cuốn sách phiên bản
Combo 4 sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi 1. SÁCH "LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3" Hướng dẫn học sinh từ 6 - 16 tuổi làm quen và
Sách nằm trong bộ Minna no Nihongo - Tiếng Nhật dành cho mọi người - Bản mới. Là sách bổ trợ giúp người học nâng cao kỹ năng đọc hiểu thông qua nhiều chủ đề
THÔNG TIN CHI TIẾT: Thương hiệu: [IBIE]; Chất liệu chính: [Gỗ cao su]; Màu sắc: [Màu xám]; Thời hạn bảo hành: [24 tháng]; Thời gian giao hàng: [7-10 ngày]; Phòng chính: [Phòng ngủ]; Yêu cầu
Bộ sách Cẩm nang tư duy của Richard Paul - Linda Elder Bộ sách CẨM NANG TƯ DUY này dành cho mọi bạn đọc, từ học sinh, sinh viên đến các giảng viên, các nhà
Nội dung cuốn sách tiết kiệm dễ ợt! Phần 1: Tuyệt chiêu tiết kiệm đỉnh cao Chương 1: Chúng mình tiết kiệm để làm gì? Tiết kiệm là một “siêu năng lực” đích thực nếu
Bút Gel 0.7 mm - Artline EGB-SG1 Bút bi mực Gel sử dụng dòng mực Gel của Artline Japan, nét mực đều đậm, không có hiện tượng tắt mực trong quá trình sử dụng. Artline
Tác giả: Paul Kalanithi Khi Hơi Thở Hóa Thinh Không
MÔ TẢ SẢN PHẨM Sách - Tập đánh vần Tiếng Việt 2025 (cho bé 4-6 tuổi) tặng kèm file QR và video hướng dẫn đọc Kích thước: 29.5cm x 20.5cm GIỚI THIỆU SÁCH Sách "Tập
Phần lớn mọi người chỉ khai thác 10% bộ nhớ, nhưng… Bạn sắp tìm ra: - Cách tăng dung lượng bộ nhớ từ 7 bit đến 50 bit - 6 hệ thống trí nhớ cải
Trong giao tiếp hằng ngày, chúng ta thường tập trung sự chú ý vào nội dung lời nói của đối phương, cho rằng đây là điều cốt lõi và then chốt của giao tiếp; nhưng
Bộ sách “Kết nối tri thức với cuộc sống” được biên soạn chú trọng vai trò của kiến thức gắn liền với thực tế; cập nhật thành tựu khoa học hiện đại, phù hợp nền
Tarot Bỏ Túi - Sổ Tay Từ Vựng Và Mẹo Học Nhanh Tarot Tác giả Asbooks biên soạn Thể loại Tarot Nhà xuất bản NXB Thế Giới Quà tặng kèm Bookmark Giá bìa 68.000 VNĐ
THÔNG TIN SÁCH Bìa mềm Số trang: 32 Kích thước: 14,0 cm × 19,0 cm × 0,4 cm NỘI DUNG SÁCH Ce soir c'est Noël : Sami et Julie sont bien décidés à surprendre le
These lrish tales all are reprinted from nineteenth-century sources, but they date back to a centuries-old oral tradition of storytelling that had yet to be committed to the printed page. They were passed down through
BÌnh luận các tội phạm trong lĩnh vực môi trường (Sách chuyên khảo) Tác giả: TS. Lê Tấn Tới - TS. Nguyễn Trí Tuệ - TS. Đỗ Đức Hồng Hà (Đồng chủ biên) Số trang:
Trong thời đại công nghệ số và trí tuệ nhân tạo, việc phân tích và làm chủ dữ liệu trở thành yếu tố quan trọng trong mọi lĩnh vực, đặc biệt là trong giáo dục.
Tranh Truyện Ehon Nhật Bản - Nối Ehon - một dạng truyện tranh Nhật Bản có lịch sử hàng trăm năm-là phương thức truyền thống nhưng hiệu quả mà người Nhật lựa chọn để
Sách Tranh Ehon Kuma - Những Chuyện Nhỏ Hằng Ngày - Tiệm Đá Bào Vui Vẻ Giới thiệu tác giả Yoko Sasaki là một tác giả trẻ đang được yêu thích tại Nhật Bản và
Bộ 4 cuốn sách được mang tên: Bí Mật Của Chiều Cao, Bí Mật Của Thân Nhiệt, Bí Mật Của Trái Tim, Bí Mật Chuyện Đi Ị. À, À, À,…. À, con trai, con gái
Cuốn sách giúp học sinh ôn tập, rèn luyện kĩ năng đọc hiểu và làm bài sau giờ học trên lớp Sách với đáp án giúp phụ huynh và học sinh đối chiếu để tìm
Tác giả: Jinco Dịch giả: THANH HUYỀN Nhà xuất bản: Hà Nội Số trang: 20 Kích thước: 14 x 14 cm Ngày phát hành: 04-2022 Cuốn sách vui nhộn này rèn bé trai 1-5 tuổi
Bộ sách học lập trình với Scratch 3 từ cơ bản đến nâng cao và lập trình App Inventor bao gồm: Combo tài liệu học lập trình với Scratch 3 gồm 3 cuốn + Sách
Combo 2 sách Lập trình với Scratch 3 và Lập trình ứng dụng di động với App Inventor 1. SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3” “Lập trình với Scratch 3” là cuốn sách phiên bản
Combo 4 sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi 1. SÁCH "LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3" Hướng dẫn học sinh từ 6 - 16 tuổi làm quen và