✨Danh sách dự án trí tuệ nhân tạo

Danh sách dự án trí tuệ nhân tạo

Sau đây là danh sách các dự án trí tuệ nhân tạo trong hiện tại và quá khứ đáng chú ý.

Các dự án chuyên ngành

Mô phỏng bộ não con người

  • Dự án JAAI, một nỗ lực để quản lý tất cả các quá trình tâm linh phát sinh bởi một con người đối với những người khác và chính mình.
  • Dự án aHuman, một dự án dùng để nhân rộng kiến trúc bộ não và các nguyên tắc tính toán của con người để tạo ra tính cách trong một máy tính có các bộ chấp hành khác nhau.
  • Dự án Blue Brain, một nỗ lực để tạo ra một bộ não tổng hợp bởikỹ thuật đảo ngược não động vật có vú xuống đến cấp độ phân tử.
  • Google Brain Một dự án học sâu của Google X đang cố gắng bắt chước trí thông minh cấp độ con người.
  • NuPIC, một mã nguồn mở thực thi bởi thuật toán học vỏ não của Numenta.

Các kiến trúc nhận thức

  • 4CAPS, được phát triển tại Đại học Carnegie Mellon dưới sự lãnh đạo của Marcel A. Just
  • ACT-R, được phát triển tại Đại học Carnegie Mellon dưới sự lãnh đạo của John R. Anderson.
  • AIXI, Trí tuệ nhân tạo phổ quát được phát triển bởi Marcus Hutter tại IDSIA và ANU.
  • CALO, một chương trình được tài trợ bởi DARPA, và 25 tổ chức cố gắng để tích hợp nhiều cách tiếp cận trí tuệ nhân tạo (xử lý ngôn ngữ tự nhiên, nhận dạng giọng nói, thị giác máy tính, xác suất logic, lập kế hoạch, lập luận, nhiều hình thức của máy học khác) vào một trợ lý AI để học cách giúp quản lý môi trường văn phòng của bạn.
  • CHREST, được phát triển bởi Fernand Gobet tại Đại học Brunel và Peter C. Lane tại University of Hertfordshire.
  • CLARION kiến trúc nhận thức, được phát triển bởi Ron Sun tại Rensselaer Polytechnic Institute và trường đại học Missouri-Columbia.
  • CoJACK, một mô phỏng của ACT-R mở rộng cho hệ thống đa tác nhân JACK, thêm một kiến trúc nhận thức cho các tác nhân để suy luận cho thực hơn (giống như con người) trong môi trường ảo.
  • Copycat, bởi Douglas Hofstadter và Melanie Mitchell tại Đại học Indiana.
  • DUAL, phát triển tại Đại học New Bulgarian bởi Boicho Kokinov.
  • EPIC, phát triển bởi David E. Kieras và David E. Meyer ở Đại học Michigan.
  • Kiến trúc H-Cogaff, là một trường hợp đặc biệt của giản đồ CogAff;
  • FORR được phát triển bởi Susan L. Epstein tại The City University of New York.
  • IDA and LIDA,thực thi lý thuyết Không gian Làm việc Toàn cầu, được phát triển bởi Stan Franklin tại Đại học Memphis.
  • OpenCog Prime, được phát triển sử dụng Framework OpenCog.
  • PreAct, được phát triển tại ASI.
  • Procedural Reasoning System (PRS), được phát triển bởi Michael Georgeff và Amy L. Lansky tại SRI International.
  • Lý thuyết Psi được phát triển bởi Dietrich Dörner tại Otto-Friedrich University Bamberg, Đức.
  • R-CAST, được phát triển tại Đại học bang Pennsylvania.
  • Soar, được phát triển bởi Allen Newell và John Laird tại Đại học Carnegie Mellon và đại học Michigan.
  • Society of mind và chương tình kế nhiệm của nó máy Cảm xúc được đề xuất bởi Marvin Minsky.
  • Các kiến trúc gộp, được phát triển ví dụ bởi Rodney Brooks (mặc dù có thể được lập luận là chúng là nhận thức).

Trò chơi

  • Chinook, một chương trình máy tính chơi trò English draught; chương trình đầu giành danh hiệu vô địch thế giới trong cuộc thi đấu với con người.
  • Deep Blue, một máy tính chơi cờ vua được phát triển bởi IBM đã đánh bại Garry Kasparov vào năm 1997.
  • Stockfish AI, một công cụ chơi cờ vua mã nguồn mở hiện đang xếp hạng cao nhất trong nhiều bảng xếp hạng cờ máy tính.
  • FreeHAL, một chương trình mô phỏng đàm thoại tự học (chatterbot) sử dụng các mạng ngữ nghĩa để tổ chức kiến thức của nó để bắt chước hành vi gần gũi với con người các cuộc hội thoại.
  • TD-Gammon, một chương trình học chơi cờ tào cáo hàng đầu thế giới một phần bằng cách chơi chống lại chính nó (học khác biệt với các mạng nơ-ron).

Chuyển động và thao tác

  • COG, một robot được phát triển bởi MIT để nghiên cứu lý thuyết của khoa học nhận thức và trí tuệ nhân tạo, nhưng hiện tại đã bị ngưng lại.
  • AIBO, robot thú cưng trong nhà, đã được phát triển bởi phòng thí nghiệm Khoa học máy tính (CSL) của Sony.

Kiến thức và lý luận

  • Braina, một ứng dụng trợ lý cá nhân thông minh với một giao diện giọng nói dành cho hệ điều hành Windows.
  • Cyc, một nỗ lực để lắp ráp một bản thể học và cơ sở dữ liệu của kiến thức hàng ngày, tạo điều kiện để máy tính suy luận như con người.
  • Eurisko, một ngôn ngữ  được phát triển bởi Douglas Lenat để giải quyết các vấn đề heuristic, kể cả cách thức nào đóđể sử dụng và thay đổi các heuristic.
  • Google Now, một trợ lý cá nhân thông minh với giao tiếp bằng giọng nói trên Android và iOS, cũng như trên trình duyệt web Google Chrome trên các máy tính cá nhân.
  • Microsoft Cortana, một trợ lý cá nhân thông minh với giao tiếp bằng giọng nói trên Microsoft's Windows Phone 8.1.
  • Mycin, một hệ thống chuyên gia y tế sớm nhất.
  • Open Mind Common Sense, một dự án tại MIT Media Lab, xây dựng một cơ sở kiến thức thông thường lớn từ các đóng góp trực tuyến.
  • P.A.N., một chương trình phân tích văn bản dành cho công cộng.
  • Siri, một trợ lý cá nhân thông minh và tra cứu kiến thức với giao tiếp bằng giọng nói trên iOS của Apple Inc.
  • SNePS, đồng thời là một đại diện kiến thức dựa trên mạng nơ rong, frame và logic, và hệ thống hành động.
  • Watson, một hệ thống đối đáp được phát triển bởi IBM trả lời. Đã chơi hương trình game show Jeopardy!
  • Wolfram Alpha, một dịch vụ trực tuyến trả lời truy vấn bằng cách tính toán câu trả lời từ các dữ liệu có cấu trúc.

Âm nhạc

  • Melomics, một công nghệ lấy cảm hứng từ sinh học dành cho soạn và hòa âm âm nhạc, nơi mà các máy tính không thể bắt chước các nhạc sĩ, nhưng phát triển phong cách riêng của chúng.

Xử lý ngôn ngữ tự nhiên

  • AIML, một biến thể XML để tạo ra các đơn vị phần mềm ngôn ngữ tự nhiên.
  • Artificial Linguistic Internet Computer Entity (A.L.I.C.E.), một chatterbot giành được giải thưởng xử lý ngôn ngữ tự nhiên.
  • Cleverbot, kế thừa của Jabberwacky, hiện tại với 170m dòng hội thoại, Deeep Context, fuzzy và xử lý song song. Cleverbot học từ sự tương tác với khoảng 2 triệu người dùng mỗi tháng.
  • ELIZA, một chương trình máy tính nổi tiếng năm 1966 được viết bởi Joseph Weizenbaum, nhại lại liệu pháp tâm lý trị liệu bằng cách chuyện trò.
  • InfoTame, một máy tìm kiếm dựa trên phân tích văn bản, ban đầu được phát triển bởi KGB để phân loại các tín hiệu truyền thông.
  • Jabberwacky, một chatterbot của Rollo Carpenter, nhằm mô phỏng một cuộc trò chuyện tự nhiên của con người.
  • PARRY, một chatterbot đầu tiên khác, viết năm 1972 bởi Kenneth Colby, cố gắng để mô phỏng một người bị chứng tâm thần phân liệt.
  • SHRDLU, một chương trình xử lý ngôn ngữ tự nhiên sớm nhất được phát triển bởi Terry Winograd tại MIT từ năm 1968 đến năm 1970.
  • SYSTRAN, một công nghệ máy dịch của một công ty cùng tên, được sử dụng bởi Yahoo, AltaVista và Google.

Các thư viện phần mềm

Khác

  • Synthetic Environment for Analysis and Simulations (SEAS), một mô hình của thế giới thực sử dụng bởi cục An ninh nội địa và Bộ quốc phòng Hoa Kỳ sử mô phỏng và AI để dự đoán và đánh giá các sự kiện tương lai và các kế hoạch hành động.

Các dự án đa mục đích

Các thư viện phần mềm

  • Apache Mahout, một thư viện có thể mở rộng của các thuật toán máy học.
  • Deeplearning4j, một framework mã nguồn mở, phân tán học sâu được viết cho JVM.
  • OpenNN, một thư viện C++ toàn diện để thực thi các mạng nơ-ron.

Các framework GUI

  • Encog, một framework mạng nơ ron và trí tuệ nhân tạo dành cho Java,.Net và Silverlight.
  • Neural Designer, một công cụ thương mại học sâu dành chophân tích tiên đoán.
  • Neuroph, một framework mạng nơ ron viết bằng Java.
  • OpenCog, một framework giấy phép GPL dành cho trí tuệ nhân tạo được viết bằng C++, Python và Scheme.
  • RapidMiner, một môi trường dành cho máy học và khai phá dữ liệu, hiện tại đã được phát triển thương mại.
  • Weka, một thực thi miễn phí của nhiều thuật toán học máy trong Java.

Các dịch vụ đám mây

  • Data Applied, một trang web dựa trên môi trường khai phá dữ liệu.
  • Grok, một dịch vụ đưa vào các dòng dữ liệu và tạo ra các dự báo hữu dụng trong thời gian thực.
  • Watson, một dịch vụ thí điểm bởi IBM để khám phá và chia sẻ các hiểu biết theo hướng dữ liệu, và để thúc đẩy các ứng dụng nhận thức.
👁️ 148 | ⌚2025-09-03 20:58:28.584
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%

Sau đây là **danh sách các dự án trí tuệ nhân tạo** trong hiện tại và quá khứ đáng chú ý. ## Các dự án chuyên ngành ### Mô phỏng bộ não con người *
**Trí tuệ nhân tạo tổng quát** (**Artificial general intelligence**, hay **AGI**) là một loại trí tuệ nhân tạo (AI) trong lý thuyết, nằm giữa cận dưới và cận trên của năng lực nhận thức con
**Trí tuệ nhân tạo** (**TTNT**) (tiếng Anh: **_Artificial intelligence_**, viết tắt: **_AI_**) là khả năng của các hệ thống máy tính thực hiện các nhiệm vụ liên quan đến trí thông minh của con người,
Đây là bài con của **Trí tuệ nhân tạo**, nội dung chú trọng vào sự phát triển và **lịch sử ngành trí tuệ nhân tạo**. ## Sự phát triển của lý thuyết trí tuệ nhân
**Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT (CSAIL) **là một phòng thí nghiệm nghiên cứu tại viện công nghệ Massachusetts thành lập bởi sự sáp nhập vào năm 2003
1/ .Sách - Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy và học vật lí Khoa học và công nghệ luôn là động lực thúc đẩy sự tiến bộ của nhân loại. Trong bối
Sách - Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (ai) trong dạy và học môn tiếng anh (dành cho giáo viên và học sinh) - HA LỜI TÂM HUYẾT GỬI GIÁO VIÊN VÀ HỌC SINH Có
Sách - Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (ai) trong dạy và học môn tiếng anh (dành cho giáo viên và học sinh) - HA LỜI TÂM HUYẾT GỬI GIÁO VIÊN VÀ HỌC SINH Có
Trong trí tuệ nhân tạo, **khung** là một dạng cấu trúc dữ liệu, tức là cách mà thông tin được tổ chức, lưu trữ và truy cập. Ý tưởng của khung là chia nhỏ tri
Ứng Dụng Trí Tuệ Nhân Tạo AI Trong Dạy Và Học Môn Địa Lí (Dành Cho Giáo Viên Và Học Sinh - Dùng Chung Cho Các Bộ SGK Hiện Hành) Trong kỉ nguyên số hoá
Ứng Dụng Trí Tuệ Nhân Tạo (AI) Trong Dạy Và Học Môn Lịch Sử (Dành Cho Giáo Viên Và Học Sinh - Dùng Chung Cho Các Bộ SGK Hiện Hành) Trong kỉ nguyên số, sự
Ứng Dụng Trí Tuệ Nhân Tạo AI Trong Dạy Và Học Môn Khoa Học Tự Nhiên (Dành Cho Giáo Viên Và Học Sinh - Dùng Chung Cho Các Bộ SGK Hiện Hành) Trong kỉ nguyên
Ứng Dụng Trí Tuệ Nhân Tạo AI Trong Dạy Và Học Môn Khoa Học Tự Nhiên (Dành Cho Giáo Viên Và Học Sinh - Dùng Chung Cho Các Bộ SGK Hiện Hành) Trong kỉ nguyên
Ứng Dụng Trí Tuệ Nhân Tạo AI Trong Dạy Và Học Môn Khoa Học Tự Nhiên (Dành Cho Giáo Viên Và Học Sinh - Dùng Chung Cho Các Bộ SGK Hiện Hành) Trong kỉ nguyên
Ứng Dụng Trí Tuệ Nhân Tạo AI Trong Dạy Và Học Môn Khoa Học Tự Nhiên (Dành Cho Giáo Viên Và Học Sinh - Dùng Chung Cho Các Bộ SGK Hiện Hành) Trong kỉ nguyên
## Học có giám sát * AODE * Mạng nơ-ron nhân tạo ** Truyền ngược ** Autoencoders ** Hopfield networks ** Máy Boltzmann ** Máy Boltzmann hạn chế ** Spiking neural networks * Thống kê
[Pre-Order] - Nexus - Lược Sử Của Những Mạng Lưới Thông Tin Từ Thời Đại Đồ Đá Đến Trí Tuệ Nhân Tạo - Bìa Cứng Dự kiến có hàng : 05/10/2024 Nexus - cuốn sách
Genesis - Khởi Nguyên - Trí Tuệ Nhân Tạo, Niềm Hi Vọng Và Tinh Thần Nhân Loại “Khởi nguyên: Trí tuệ nhân tạo, niềm hi vọng và tinh thần nhân loại” là cuốn sách cuối
Genesis - Khởi Nguyên - Trí Tuệ Nhân Tạo, Niềm Hi Vọng Và Tinh Thần Nhân Loại “Khởi nguyên: Trí tuệ nhân tạo, niềm hi vọng và tinh thần nhân loại” là cuốn sách cuối
Ứng Dụng Trí Tuệ Nhân Tạo AI Trong Dạy Và Học Môn Địa Lí (Dành Cho Giáo Viên Và Học Sinh - Dùng Chung Cho Các Bộ SGK Hiện Hành) Trong kỉ nguyên số hoá
Genesis - Khởi Nguyên: Trí Tuệ Nhân Tạo, Niềm Hy Vọng Và Tinh Thần Nhân Loại Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Thế Giới. Công ty phát hành : Alphabooks. Tác giả : Henry
Life 3.0 - Loài Người Trong Kỷ Nguyên Trí Tuệ Nhân Tạo Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Thế Giới. Công ty phát hành : Alphabooks. Tác giả : Max Tegmark. Kích thước :
Bá chủ AI – Trí tuệ nhân tạo ChatGPT, và cuộc chạy đua thay đổi thế giới “Bá chủ AI”là một khảo cứu sắc sảo và kịp thời về cuộc đua AI toàn cầu giữa
Trí tuệ nhân tạo (AI) đã và đang tạo ra những thay đổi nhanh chóng trong xã hội loài người. AI cho phép máy móc hành động, “suy nghĩ” bắt chước, thậm chí vượt qua
Năm 2023, “AI – Trí tuệ Nhân tạo” trở thành “điểm nóng” của cả thế giới, khi mà các ứng dụng AI khiến con người kinh ngạc bởi năng lực trí tuệ của nó. Sự
Ứng Dụng Trí Tuệ Nhân Tạo AI Trong Dạy Và Học Môn Tiếng Anh (Dành Cho Giáo Viên Và Học Sinh - Dùng Chung Cho Các Bộ SGK Hiện Hành) LỜI TÂM HUYẾT GỬI GIÁO
Xin Chào AI - Học Và Chơi Cùng Trí Tuệ Nhân Tạo Năm 2023, “AI – Trí tuệ Nhân tạo” trở thành “điểm nóng” của cả thế giới, khi mà các ứng dụng AI khiến
Xin Chào AI! - Học Và Chơi Cùng Trí Tuệ Nhân Tạo Năm 2023,“AI – Trí tuệ Nhân tạo” trở thành “điểm nóng” của cả thế giới, khi mà các ứng dụng AI khiến con
Combo Sách Sapiens Lược Sử Loài Người + Nexus - Lược Sử Của Những Mạng Lưới Thông Tin Từ Thời Đại Đồ Đá Đến Trí Tuệ Nhân Tạo (Bộ 2 Cuốn) 1. Sapiens Lược Sử
Combo Sách Homo Deus - Lược Sử Tương Lai + Nexus - Lược Sử Của Những Mạng Lưới Thông Tin Từ Thời Đại Đồ Đá Đến Trí Tuệ Nhân Tạo (Bộ 2 Cuốn) 1. Homo
Genesis Khởi nguyên: Trí tuệ nhân tạo, niềm hi vọng và tinh thần nhân loại Tác giả: Henry A. Kissinger, Eric Schmidt, Craig Mundie Người dịch: Quý Tiến (nhóm Oddly Normal) BTV thực hiện: Ngô
PRE-ORDER - HÀNG ĐẶT TRƯỚC DỰ KIẾN HÀNG VỀ: 25/05/2025 Genesis Khởi nguyên: Trí tuệ nhân tạo, niềm hi vọng và tinh thần nhân loại Tác giả: Henry A. Kissinger, Eric Schmidt, Craig Mundie Người
[Pre-Order] - Nexus - Lược Sử Của Những Mạng Lưới Thông Tin Từ Thời Đại Đồ Đá Đến Trí Tuệ Nhân Tạo Dự kiến có hàng : 05/10/2024 Nexus - cuốn sách mới nhất của
Trí Tuệ Nhân Tạo Trí tuệ nhân tạo hay trí thông minh nhân tạo thường có những định nghĩa khá khó hiểu và chỉ dành cho những chuyên gia. Nhưng điều đó không đúng. Tất
Trí tuệ nhân tạo hay trí thông minh nhân tạo thường có những định nghĩa khá khó hiểu và chỉ dành cho những chuyên gia. Nhưng điều đó không đúng. Tất cả mọi người đều
Trí tuệ nhân tạo hay trí thông minh nhân tạo thường có những định nghĩa khá khó hiểu và chỉ dành cho những chuyên gia. Nhưng điều đó không đúng. Tất cả mọi người đều
Nexus - Lược Sử Của Những Mạng Lưới Thông Tin Từ Thời Đại Đồ Đá Đến Trí Tuệ Nhân Tạo (Yuval Noah Harari) - Bìa Mềm PRE ORDER NGÀY DỰ KIẾN CÓ HÀNG: Tác giả:
Nexus - Lược Sử Của Những Mạng Lưới Thông Tin Từ Thời Đại Đồ Đá Đến Trí Tuệ Nhân Tạo (Yuval Noah Harari) - Bìa Cứng PRE ORDER NGÀY DỰ KIẾN CÓ HÀNG: Tác giả:
PRE-ORDER - HÀNG ĐẶT TRƯỚC DỰ KIẾN CÓ HÀNG: 10/10/2024 NEXUS Lược Sử Của Những Mạng Lưới Thông Tin Từ Thời Đại Đồ Đá Đến Trí Tuệ Nhân Tạo (Yuval Noah Harari) Tác giả: Yuval
PRE ORDER - HÀNG ĐẶT TRƯỚC DỰ KIẾN CÓ HÀNG: 10/10/2024 NEXUS Lược Sử Của Những Mạng Lưới Thông Tin Từ Thời Đại Đồ Đá Đến Trí Tuệ Nhân Tạo (Yuval Noah Harari) Tác giả:
NEXUS Lược Sử Của Những Mạng Lưới Thông Tin Từ Thời Đại Đồ Đá Đến Trí Tuệ Nhân Tạo (Yuval Noah Harari) - Bìa Mềm Tác giả: Yuval Noah Harari Dịch giả: Bùi Thị Hồng
Việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong giáo dục trên toàn cầu đang thay đổi cách chúng ta dạy và học. Trí tuệ nhân tạo là một trong những kỹ thuật đột phá để
Combo/Lẻ Sách Dẫn Nhập Ngắn Về Khoa Học - Minh Họa Sinh Động Bằng Tranh: Tiến Hoá + Tâm Lý Học Tiến Hoá + Thời Gian + Vật Lý Hạt + Trí Tuệ Nhân Tạo
Năm 2023, “AI – Trí tuệ Nhân tạo” trở thành “điểm nóng” của cả thế giới, khi mà các ứng dụng AI khiến con người kinh ngạc bởi năng lực trí tuệ của nó. Sự
Công ty phát hành: Nhà Sách Hồng Ân Tác Giả: nhiều tác giả Năm Xuất Bản:2025 Kích Thước17x24 cm Số Trang:140 Nhà Xuất bản: Đại Học Quốc Gia Hà Nội Ứng dụng trí tuệ nhân
Công ty phát hành: Nhà Sách Hồng Ân Tác Giả: nhiều tác giả Năm Xuất Bản:2025 Kích Thước17x24 cm Số Trang:140 Nhà Xuất bản: Đại Học Quốc Gia Hà Nội Ứng dụng trí tuệ nhân
BẢN THIẾT KẾ TRÍ TUỆ Bản thiết kế Trí tuệ là một cuốn sách viết về não bộ trên cả bình diện con người và nhân tạo. Trong cuốn sách, tác giả Kurzweil đã trình
Công ty phát hành: Nhà xuất bản Xây dựng Tác Giả: Phạm Thái Bình NSX - NXB: Xây dựng Ngôn Ngữ: Tiếng Việt Loại Sản Phẩm: SÁCH KHOA HỌC - KỸ THUẬT Kích Thước: 20,5
Bản thiết kế Trí tuệ là một cuốn sách viết về não bộ trên cả bình diện con người và nhân tạo. Trong cuốn sách, tác giả Kurzweil đã trình bày khám phá thú vị
Bá chủ AI kể lại câu chuyện gay cấn về các chặng đường phát triển của AI: từ một ý tưởng viển vông không mấy ai tin, tới một dự án xa vời gọi vốn